CODE FESTIVAL 2016 Relay (Parallel)

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J - 連結チェスボード / Connected Checkerboard tinumu C++14 (GCC 5.4.1) 0 2202 Byte WA Details詳細を確認
J - 連結チェスボード / Connected Checkerboard tinumu C++14 (GCC 5.4.1) 0 2153 Byte WA Details詳細を確認
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J - 連結チェスボード / Connected Checkerboard tinumu C++14 (GCC 5.4.1) 0 1832 Byte WA Details詳細を確認
I - 目があったら負け / 3y3s Challenge tinumu C++14 (GCC 5.4.1) 100 2085 Byte AC 2 ms 256 KB Details詳細を確認
I - 目があったら負け / 3y3s Challenge tinumu C++14 (GCC 5.4.1) 0 2085 Byte WA Details詳細を確認
I - 目があったら負け / 3y3s Challenge tinumu C++14 (GCC 5.4.1) 0 2083 Byte WA Details詳細を確認
I - 目があったら負け / 3y3s Challenge tinumu C++14 (GCC 5.4.1) 0 2481 Byte WA Details詳細を確認
H - 早起き / Early Bird tinumu C++14 (GCC 5.4.1) 100 1935 Byte AC 73 ms 1024 KB Details詳細を確認
G - 超能力 / Magician tinumu C++14 (GCC 5.4.1) 100 1801 Byte AC 60 ms 1024 KB Details詳細を確認
F - 3分割ゲーム / Trichotomy tinumu C++14 (GCC 5.4.1) 100 1657 Byte AC 1 ms 256 KB Details詳細を確認
F - 3分割ゲーム / Trichotomy tinumu C++14 (GCC 5.4.1) 0 1513 Byte WA Details詳細を確認
E - 方眼紙と線分 / Segment on Grid Paper tinumu C++14 (GCC 5.4.1) 100 1655 Byte AC 1 ms 256 KB Details詳細を確認
E - 方眼紙と線分 / Segment on Grid Paper tinumu C++14 (GCC 5.4.1) 0 1730 Byte WA Details詳細を確認
E - 方眼紙と線分 / Segment on Grid Paper tinumu C++14 (GCC 5.4.1) 0 1615 Byte WA Details詳細を確認
E - 方眼紙と線分 / Segment on Grid Paper tinumu C++14 (GCC 5.4.1) 0 1544 Byte WA Details詳細を確認
E - 方眼紙と線分 / Segment on Grid Paper tinumu C++14 (GCC 5.4.1) 0 1542 Byte WA Details詳細を確認
D - 魔方陣2 / Magic Square 2 tinumu C++14 (GCC 5.4.1) 100 1842 Byte AC 1 ms 256 KB Details詳細を確認
C - 硬度フェスティバル / Kode Festival tinumu C++14 (GCC 5.4.1) 100 1748 Byte AC 113 ms 1792 KB Details詳細を確認